“文明系统?我听过,不过你们直接开口让我注册信息?是不是有些奇怪?”秦明有种接到诈骗电话的感觉。
“我们有您的信息,黄金使者已经把星巢文明的相关信息报给我们了,同时我们也知道您是继承文明。”对方回答的很彻底。
“好吧,自动登记是吧。那还有什么事情。”秦明继续询问。
文明系统得到他们的资料并不奇怪,光是黄金使者能够不受超空间拦阻设备影响,随意进入超空间进行超光速移动就是星巢基地不能理解的技术。
混沌也有通过暗物质入侵战舰系统的能力,被人近距离入侵系统也很正常。星巢基地内部并没有防御暗物质入侵的方法。混沌这时候仿佛死人完全没反应。
听到秦明继续询问,它继续稳定回答,“请好好发育,当然您也可以带领自己的文明打击幽魂族,我们会根据打击效果给予您们相应的信用值。”
“得到信用值之后,您可以在文明系统中换取相应的资源。”
突如其来的奇怪系统,让秦明有种玩游戏的感觉,不过想想也是,信用值就是交易货币,打击幽魂战舰就能得到文明系统的悬赏奖励也算是恰到好处。
文明系统像是一个多文明的联盟,有很多高级文明加入。文明的等级是按照人口值划分。整个联盟极为松散,信用值就是用击杀幽魂战舰换来的。
而信用值可以从更高级文明那里得到相应的资源,这种兑换有一个非常详细的清单。高级文明也不是冤大头,幽魂战舰杀也杀不光,信用值也等于是无穷无尽。
这里就有一个逻辑,高级文明战斗的时候会让尽可能炮灰加入战场,这种情况下高级的文明就能减少损失。一个工业化的文明给一个原始文明提供资源,不论需要多少都能提供。
人口值高就表示能养更多的人,生产力也更多。等级较低的文明在战斗中收益越高,发展的就会越快。高级文明向低级文明输送资源几乎没有影响。
文明系统中最顶尖的文明也会把这些信用值收集起来,用一个大家建立的公共网络进行记录。当需要完成一些事情的时候,高级文明就可以用这些信用值指示低级文明干事情。
这种循环可以保证信用值只是一个代币,能够维持文明系统间各个文明的信用,却不会有实际的价值。跟幽魂战舰交战也是有损耗的,一般文明可拿不到什么信用值。
星巢文明已经累计消灭了几千万幽魂战舰,这种数量自然被文明系统注意。文明系统定义20级文明可以加入就是因为20级以下文明无法跟幽魂舰队战斗。
此时幽魂战舰无时无刻的不再跟星巢舰队进行战斗,信用值源源不断的在增加。秦明倒是没着急去换什么东西。文明系统的通信在交流之后就直接断开。
基地指挥中心内,众人相互看着,相互讨论。秦明开口询问,“你们怎么看?”